Prefs y Game
Datos guardados entre partidas y salir del juego.
Prefs guarda números y textos que sobreviven al cambiar de escena y entre partidas.
Prefs.setInt("nivel", 3)
Prefs.setFloat("volumen", 0.8)
Prefs.setString("jugador", "Ana")
local nivel = Prefs.getInt("nivel", 1) -- segundo argumento: valor por defecto
if Prefs.hasKey("jugador") then Debug.log(Prefs.getString("jugador")) end
Prefs.deleteKey("nivel")
Prefs.deleteAll()
Game.quit() -- cierra el juego (en el editor, sale de Play)
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