Manual/ Primeros pasos

Propiedades

Valores que se editan en el Inspector sin tocar el código.

La tabla properties declara los valores que se pueden editar en el Inspector, con su valor por defecto. En Play se copian a la instancia: se leen como self.nombre.

TipoEjemplo
Númerovelocidad = 5.0
Sí / noinvencible = false
Textoobjetivo = "Jugador"
Vectoreje = Vec3(0, 1, 0)

Además de las propiedades, puedes guardar cualquier dato en self (self.vida = 100). Cada entidad tiene su propia copia.

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